您现在的位置是:披心相付网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
披心相付网2025-12-28 22:45:44【知识】1人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(8)
站长推荐
友情链接
- 小学副词填空题及答案汇总
- 传奇SF三大职业全面解析,哪个更适合你?
- 嘉兴市委副书记、市长毛宏芳一行调研联运环境垃圾分类项目
- How to Plan a Trip in 2025: My Full
- How to Start a Travel Blog in 2025: Tips to Make Money Fast!
- volumeshader
- 如何用搜狗输入法输入火星文
- 人教版七年级上册五单元作文:亲情之美我爱我家
- “白金矿”儿子、黑体赛冠军“金属元素”9月2日2022玉龙秋季拍卖会上拍!
- พท.เรียกร้อง กกต.คุมเข้มเลือกตั้งให้บริสุทธิ์ยุติธรรม หลังผู้สมัคร สส.แจ้งมีบุคคลใช้อำนาจข่มขู่
- 勇闯热血传奇元宝秘境,丰厚奖励等你来拿!
- 每年最高节税5400元!还有这好事?丨政策大白话
- 炉石传说深暗领域版本第一天卡组推荐 炉石传说深暗领域新版本初期强力卡组推荐
- 高晓松前妻承认与张子萱前夫恋情 自曝在英语班相识
- 视听共振,心灵同频!《鸿蒙星光盛典》照亮“在一起”的心路
- 特种兵:每周一个签到大礼包
- 让积分制释放持久生命力
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 崩铁:刚拒绝面试,被琥珀王看上
- 坚决抵制! CDPR称AI无法创造《巫师5》、《巫师6》







